영상 스트리밍

스트리밍(Streaming)

스트리밍은 영상 전체를 다운로드할 때까지 기다리지 않고, 도착하는 데이터를 재생하면서 계속 받아보는 방식입니다.

쉬운 설명

스트리밍은 영상 전체를 다운로드할 때까지 기다리지 않고, 도착하는 데이터를 재생하면서 계속 받아보는 방식입니다.

배경과 쓰임까지 이해하기

조금 더 자세히

스트리밍(Streaming)은 미디어 데이터를 네트워크로 연속 전달하고 플레이어가 일부 데이터를 받는 즉시 재생하는 방식입니다.

큰 영상도 빠르게 재생을 시작할 수 있고, 라이브 방송이나 화질 자동 전환 같은 경험을 제공할 수 있습니다.

스트리밍이 모두 생방송을 뜻하지는 않습니다. 저장된 영상을 보는 VOD 스트리밍과 실시간 통화도 모두 스트리밍에 포함됩니다.

실제로는 이렇게 만나요

VOD 서비스는 HLS로 영상 조각을 순서대로 보내고, 화상회의는 WebRTC로 음성과 영상을 실시간에 가깝게 주고받을 수 있습니다.

  • 이런 거 할 때 나와요 큰 영상도 빠르게 재생을 시작할 수 있고, 라이브 방송이나 화질 자동 전환 같은 경험을 제공할 수 있습니다.
  • 이렇게 생겼어요 재생 버튼을 누르면 전체 파일 다운로드를 기다리지 않고 영상이 시작되는 플레이어 형태로 만납니다.
  • 나오는 화면 예시 VOD 플레이어, 라이브 방송 또는 화상회의에서 영상이 재생되는 화면

헷갈리기 쉬운 점

스트리밍이 모두 생방송을 뜻하지는 않습니다. 저장된 영상을 보는 VOD 스트리밍과 실시간 통화도 모두 스트리밍에 포함됩니다.

왜 알아두면 좋을까요?

큰 영상도 빠르게 재생을 시작할 수 있고, 라이브 방송이나 화질 자동 전환 같은 경험을 제공할 수 있습니다.

Checklist

실제로 볼 때 확인할 것

  1. 01

    라이브인지 VOD인지 구분한다

  2. 02

    허용할 지연 시간과 화질을 정한다

  3. 03

    재생 시작 시간과 버퍼링을 측정한다

관계 지도